Este juego de acción 2D se basa en la jugabilidad de Cuphead, y fue el proyecto final 2D realizado en el primer año de Animación 3D, Videojuego y entornos interactivos. Tiene 3 niveles jugables, los dos primeros son enemigos diferentes y el tercero es una fusión de los 2 enemigos anteriores.
Jugablemente tiene la cualidad de que el jugador siempre tiene la oportunidad de repeler los ataques enemigos con un escudo, usando energía. La energía se recarga al recibir un disparo enemigo mientras usas el escudo. El disparo también gasta energía, se recarga 2 segundos después.