Books Of Horror - 2024


Juego de terror en primera persona aún en desarrollo basado en un concepto. ¿Y si un juego pudiera ser impredecible incluso para su creador? Para ello, realicé mecánicas individuales (llamadas libros) que se combinarían entre ellas en un escenario que se generaría aleatoriamente, desde la forma y tamaño de las salas hasta el número de objetos, sus posiciones e incluso el objetivo a cumplir de la partida.

A todo esto se añade una historia que sirva como núcleo que complemente la jugabilidad. Books of horror es solo una prueba de cómo crear algo sumamente diferente a lo que se ha visto hasta ahora. Además, por su diseño modular, se podrían añadir distintos objetivos para ganar, distintos libros con sus propias reglas o incluso distintos objetos decorativos entre las salas.

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